CodeForScience Söyleşisi ve Ödül Töreni

Elsevier tarafından bu yıl ilki düzenlenen CodeForScience etkinliğini ve etkinlik kapsamındaki yarışmayı sizlerle daha önce goo.gl/qNIfI adresinde paylaşmıştım. Benim de jüri üyesi olarak görev aldığım CodeForScience yarışmasında sonuçlar 26 Mayıs 2012 Saat 13:00’de ODTÜ Kültür ve Kongre Merkezinde gerçekleştirilecek ödül töreni ile açıklanacak.

CodeForScience Türkiye ödül töreni öncesi bir söyleşi de gerçekleştirilecek. Söyleşi aşağıdaki konularda değerli konukların katılımları ile etkinliğe renk katacak.

  • Kütüphanelerde Çarpıcı Uygulamalar, Emre Hasan Akbayrak, Başkan Yardımcısı, ODTÜ Kütüphanesi
  • Uygulamalar ile Bilimsel Araştırma: Yeni bir yayıncılık ekosistemi, Rafael Sidi, BY, Uygulama Pazarı ve Geliştirici Ağı, Elsevier
  • Araştırma Teknolojilerinde Trendler ve Yerel Perspektifler, Kıvanç Çınar, Genel Direktör, Informascope
  • Açık Akademik Kaynaklar: Fırsatlar ve Zorluklar, Prof. Dr. Kürşat Çağıltay, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Bölümü, ODTÜ

Yarışmanın kazananları 21 Mayıs 2012 tarihinde www.codeforscience.com/turkey adresinde duyurulacak ve araştırma uygulamalarını sunmak için 26 Mayıs 2012 Cumartesi günü ODTÜ Kültür ve Kongre Merkezi’nde gerçekleştirilecek olan CFS Söyleşisi ve Ödül Törenine davet edileceklerdir.

Herkese açık olarak gerçekleştirilecek CodeForScience Söyleşisi ve Ödül Törenine katılmak için www.codeforscience.com/turkey/cfs-talk adresinden kayıt yaptırmanız yeterli.

26 Mayıs 2012, Cumartesi günü CodeForScince Türkiye Söyleşisinde ve Ödül Törenin görüşmek üzere…

Adobe Evangelist’leri CS6 Lansmanı için Türkiye’de

Adobe Creative Suite ailesinin son versiyonu CS6 ile ilgili etkinlikler tüm hızıyla sürüyor!

İstanbul’da Kanyon Alışveriş Merkezi’ndeki Cinemaximum sinemalarında 13:30′da kayıtla başlayacak olan CS6 Lansmanı 14:00′den itibaren CS6 demoları ile devam edecek. Etkinlik saat 17:30′da sona erecek.

Etkinliğe konularında uzman Adobe Evangelist’lerinden katılacak olanlar:

  • Tasarım: Rufus Deuchler
  • Tasarım/DI: Terry White
  • Video: Jason Levine
  • Yaratıcı Bulut/Web: Paul Trani

Etkinlik ile ilgili detaylı bilgiye aşağıdaki bağlantıdan ulaşabilirsiniz ve kayıt olabilirsiniz:

http://www.adobe.com/tr/special/evangelisttour/index.html

Code For Science Türkiye Ödüllü Uygulama Geliştirme Yarışması

ELSEVIER firması ODTÜ ve Informascope işbirliği ile Code For Science Türkiye Ödüllü Uygulama Geliştirme Yarışması düzenlemektedir. Code For Science Türkiye, araştırmacıların keşfetmelerine ve bilime katkı sağlamalarına yardımcı olmak amacıyla uygulama geliştirmek anlamına gelmektedir. Farklı zamanlarda ve yerlerde gerçekleştirilen bir dizi etkinlikten oluşan bu yarışma her deneyim ve her uzmanlık seviyesinden tüm uygulama geliştiricilere açıktır. Uygulama geliştiriciler geliştirdikleri özgün uygulamalar ile 15 milyonun üzerinde SciVerse ScienceDirect, Scopus ve Hub kullanıcısına ulaşarak onların keşfetmelerine ve bilimsel araştırmalarına katkı sağlama imkanı bulurlar. Okumaya devam et “Code For Science Türkiye Ödüllü Uygulama Geliştirme Yarışması”

Unity ve Flash

Adobe Flash’ın son yıllardaki inişli-çıkışlı grafiğinde belki de en iyi gelişme Flash tabanlı oyun alanında yaşanmakta. Flash Oynatıcı halen video gösterimi ve tarayıcı tabanlı oyunlar açısından en fazla tercih edilen platformların başında geliyor.

Unity, bana göre son zamanların en heyecan verici oyun motorlarından biri. Çevremde kimle konuşsam bir şekilde ya Unity ile bir oyun geliştiriyor ya da bu konuda bir proje fikri, hevesi var. Bu durum, Unity’nin piyasada önemli bir oyuncu olduğunun en iyi göstergesi.

Unity, şu an için geliştirme ortamı olarak Windows ve MacOS’a destek veriyor. Maalesef şu an için Linux dağıtımları ile ilgili bir çözüm ufukta gözükmüyor. Buna ek olarak Unity’nin Web oynatıcısı da sadece Windows ve MacOS’da çalışıyor. Ayrıca MacOS’daki Web oynatıcının sistem üzerine bindirdiği yükün çok yüksek olduğunu belirtmekte fayda var. Core i5 işlemcili bir MacBook Air’da basit bir 3 boyutlu oyun tarayıcıda yığılıp kalıyor.

Yukarıda bahsettiğim olumsuz gelişmelere karşın Unity ile ortaya çıkarılan işlerin çok çok iyi olduğunu söylemekte fayda var. Şu ana kadar çok karmaşık bir yapıya sahip olan oyun motorlarının nispeten kullanıcı dostu hale geldiğini söylemek Unity ile mümkün.

Unity’nin Flash tabanlı oyunları geliştirebilmek için Adobe ile birlikte işbirliğine gitmesi tarayıcı tabanlı oyun sektörü açısından çok önemli bir gelişme. Flash Player’ın yaygınlığı herkesi tatmin eder nitelikte. Bu açıdan Flash Professional’a göre oyun alanında çok daha yetenekli olan Unity’nin bu işbirliği ile çok daha geniş bir kitleye ulaşabileceğini öngörülebilir.

WordPress gururla sunar | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Yukarı ↑