Unity ve Flash

Adobe Flash’ın son yıllardaki inişli-çıkışlı grafiğinde belki de en iyi gelişme Flash tabanlı oyun alanında yaşanmakta. Flash Oynatıcı halen video gösterimi ve tarayıcı tabanlı oyunlar açısından en fazla tercih edilen platformların başında geliyor.

Unity, bana göre son zamanların en heyecan verici oyun motorlarından biri. Çevremde kimle konuşsam bir şekilde ya Unity ile bir oyun geliştiriyor ya da bu konuda bir proje fikri, hevesi var. Bu durum, Unity’nin piyasada önemli bir oyuncu olduğunun en iyi göstergesi.

Unity, şu an için geliştirme ortamı olarak Windows ve MacOS’a destek veriyor. Maalesef şu an için Linux dağıtımları ile ilgili bir çözüm ufukta gözükmüyor. Buna ek olarak Unity’nin Web oynatıcısı da sadece Windows ve MacOS’da çalışıyor. Ayrıca MacOS’daki Web oynatıcının sistem üzerine bindirdiği yükün çok yüksek olduğunu belirtmekte fayda var. Core i5 işlemcili bir MacBook Air’da basit bir 3 boyutlu oyun tarayıcıda yığılıp kalıyor.

Yukarıda bahsettiğim olumsuz gelişmelere karşın Unity ile ortaya çıkarılan işlerin çok çok iyi olduğunu söylemekte fayda var. Şu ana kadar çok karmaşık bir yapıya sahip olan oyun motorlarının nispeten kullanıcı dostu hale geldiğini söylemek Unity ile mümkün.

Unity’nin Flash tabanlı oyunları geliştirebilmek için Adobe ile birlikte işbirliğine gitmesi tarayıcı tabanlı oyun sektörü açısından çok önemli bir gelişme. Flash Player’ın yaygınlığı herkesi tatmin eder nitelikte. Bu açıdan Flash Professional’a göre oyun alanında çok daha yetenekli olan Unity’nin bu işbirliği ile çok daha geniş bir kitleye ulaşabileceğini öngörülebilir.

Google Play’den Türkiye Resmi Açılışı

Türkiye’deki Android kullanıcıları Google’ın Android Market’inden henüz paralı bir uygulama alamadan marketin adı Google Play olarak değişti. Bu değişiklik beraberinde yenilikleri de getirdi. Bu yeniliklerden en önemlisi kuşkusuz Türkiye’deki Android kullanıcılarının artık paralı ürünleri sipariş edebiliyor olmaları. Market’in önceki versiyonlarında paralı bir uygulama alabilmek için türlü canbazlıklar gerekirken artık Google Checkout ile uygulamayı normal şekilde satın almak mümkün hale geldi.

Tüm Android kullanıcılarına iyi alışverişler 😉

Bigbluebutton

Uzaktan eğitim ve e-öğrenme ile ilgili çalışmaları ilk takip etmeye başladığım 2000 yılından bu yana tam 11 yıl geçmiş. Bu 11 yıl içerisinde sanal sınıf uygulamalarının sektörün dinamikleri üzerinde en çok etkiye sahip olan yazılım grubu olduğunu söyleyebilirim. Uzaktan eğitime bakış açımızı değiştiren ve kişiler arası etkileşimi gerçek anlamda sağlayabileceğine inandığımız bu platform, üzerinde koştuğu teknolojik altyapı açısından uzaktan eğitimin diğer bileşenlerine göre de ayrı konuma sahip. Bu konumun farkını uzaktan eğitimle ilgilenen hemen hemen her kişi ve kurumun en az bir kere (buna ben de dahilim) öğrenme yönetim sistemi yazmaya teşebbüs edip, sanal sınıf ile ilgili çözümü ise dışarıda araması ile ortaya koyabiliriz.

Okumaya devam et “Bigbluebutton”

Android Geliştirici Günleri

Android Geliştirici GünleriBenim de üyesi olduğum Ankara-GTUG (Google Technology User Group) ve IEEE ODTÜ Öğrenci Kolu tarafından birlikte organize edilen Android Geliştirici Günlerini 21 – 22 Mayıs 2012 tarihleri arasında ODTÜ Kültür ve Kongre Merkezinde düzenleyeceğiz. Farklı etkinliklerin sahne alacağı organizasyonda her seviyeden Andorid geliştiricisinin ilgisini çekecek oturumlara yer vermeye çalışacağız.

Okumaya devam et “Android Geliştirici Günleri”

MITx’in İlk Dersi İçin Kayıtlar Başladı

2000 yılından bu yana MIT’de (Massachusetts Institute of Technology) devam eden Açık Ders Malzemeleri (Open Courseware) Projesinin 2000’nin üzerinde ve halen artmaya devam eden dersleri, tüm dünyadaki açık ders malzemeleri hareketi için öncü bir rol üstlenmiştir. MIT’nin geçtiğimiz Aralık ayında duyurduğu MITx projesi ise açık ders malzemeleri kavramını bir adım öteye götürecek nitelikte yeni bir çevrimiçi öğrenme girişimidir. Bu girişim ilk ürünü olan 6.002x (Circuits and Electronics) kodlu ders projenin deneysel bir prototipi olarak 5 Mart 2012’den itibaren resmi olarak başlıyor.

MIT Açık Ders Malzemeleri Direktörü Cecilla d’Oliveria’nın MITx projesinin ilk dersini müjdeleyen e-postasını aldığımda hiç vakit kaybetmeden derse kaydımı yaptırdım. Derse kayıt olurken oluşturduğunuz kullanıcı hesabı formunun sonunda tercih ettiğiniz dil sizlere sorulmakta. Bu bölüme “Turkish” yazmanız bence önemli. Bunun nedeni MIT’nin bir yandan çeviri çalışmalarına devam etmesi. Talep fazla olursa kim bilir belki de dersler Türkçe olarak da sunulmaya başlar.

Okumaya devam et “MITx’in İlk Dersi İçin Kayıtlar Başladı”

TBMM’de Özgür Yazılım ve Pardus Projesi

“Türkiye’de Bilişim Sektörünün Yaşadığı Sorunlar Hakkında” gündem dışı olarak söz isteyen İzmir Milletvekili Erdal Aksünger’ün konuşması aşağıda yer almakta.

Bu konuşma, meclis kürsüsünden “Özgür Yazılım” ile ilgili (benim bildiğim kadarıyla) yapılan ilk konuşma olması açısından önemli. Konuşmayı dinleyen milletvekillerinin ne kadarı bu konuşmanın içeriğini kavrayabilmiştir tam olarak bunu bilebilmek mümkün değil, ümit ediyorum ki bir farkındalık yaratılabilmiş olsun.

Okumaya devam et “TBMM’de Özgür Yazılım ve Pardus Projesi”

Adobe Öğrenci ve Öğretim Elemanı Lisansları

Yıllar boyunca Türkiye’de Adobe’nin akademik lisanslarını son kullanıcı olarak almak çok da mümkün değildi. Yurt dışından çevrim içi olarak da  satın almanın bir anlamı yoktu, çünkü bu şekilde yasal bir lisanslama yapmış olmuyordunuz. Sene 2012 olup Adobe’nin lisanslama modeli neredeyse değişmek üzereyken 199 USD fiyatla Adobe CS 5.5 Design Premium ve Web Premium satışlarına başlandı.

Ayrıntılı bilgi için bilkom.com.tr‘yi ziyaret edebilirsiniz.

WordPress gururla sunar | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Yukarı ↑