Adobe Evangelist’leri CS6 Lansmanı için Türkiye’de

Adobe Creative Suite ailesinin son versiyonu CS6 ile ilgili etkinlikler tüm hızıyla sürüyor!

İstanbul’da Kanyon Alışveriş Merkezi’ndeki Cinemaximum sinemalarında 13:30′da kayıtla başlayacak olan CS6 Lansmanı 14:00′den itibaren CS6 demoları ile devam edecek. Etkinlik saat 17:30′da sona erecek.

Etkinliğe konularında uzman Adobe Evangelist’lerinden katılacak olanlar:

  • Tasarım: Rufus Deuchler
  • Tasarım/DI: Terry White
  • Video: Jason Levine
  • Yaratıcı Bulut/Web: Paul Trani

Etkinlik ile ilgili detaylı bilgiye aşağıdaki bağlantıdan ulaşabilirsiniz ve kayıt olabilirsiniz:

http://www.adobe.com/tr/special/evangelisttour/index.html

Code For Science Türkiye Ödüllü Uygulama Geliştirme Yarışması

ELSEVIER firması ODTÜ ve Informascope işbirliği ile Code For Science Türkiye Ödüllü Uygulama Geliştirme Yarışması düzenlemektedir. Code For Science Türkiye, araştırmacıların keşfetmelerine ve bilime katkı sağlamalarına yardımcı olmak amacıyla uygulama geliştirmek anlamına gelmektedir. Farklı zamanlarda ve yerlerde gerçekleştirilen bir dizi etkinlikten oluşan bu yarışma her deneyim ve her uzmanlık seviyesinden tüm uygulama geliştiricilere açıktır. Uygulama geliştiriciler geliştirdikleri özgün uygulamalar ile 15 milyonun üzerinde SciVerse ScienceDirect, Scopus ve Hub kullanıcısına ulaşarak onların keşfetmelerine ve bilimsel araştırmalarına katkı sağlama imkanı bulurlar. Okumaya devam et “Code For Science Türkiye Ödüllü Uygulama Geliştirme Yarışması”

Unity ve Flash

Adobe Flash’ın son yıllardaki inişli-çıkışlı grafiğinde belki de en iyi gelişme Flash tabanlı oyun alanında yaşanmakta. Flash Oynatıcı halen video gösterimi ve tarayıcı tabanlı oyunlar açısından en fazla tercih edilen platformların başında geliyor.

Unity, bana göre son zamanların en heyecan verici oyun motorlarından biri. Çevremde kimle konuşsam bir şekilde ya Unity ile bir oyun geliştiriyor ya da bu konuda bir proje fikri, hevesi var. Bu durum, Unity’nin piyasada önemli bir oyuncu olduğunun en iyi göstergesi.

Unity, şu an için geliştirme ortamı olarak Windows ve MacOS’a destek veriyor. Maalesef şu an için Linux dağıtımları ile ilgili bir çözüm ufukta gözükmüyor. Buna ek olarak Unity’nin Web oynatıcısı da sadece Windows ve MacOS’da çalışıyor. Ayrıca MacOS’daki Web oynatıcının sistem üzerine bindirdiği yükün çok yüksek olduğunu belirtmekte fayda var. Core i5 işlemcili bir MacBook Air’da basit bir 3 boyutlu oyun tarayıcıda yığılıp kalıyor.

Yukarıda bahsettiğim olumsuz gelişmelere karşın Unity ile ortaya çıkarılan işlerin çok çok iyi olduğunu söylemekte fayda var. Şu ana kadar çok karmaşık bir yapıya sahip olan oyun motorlarının nispeten kullanıcı dostu hale geldiğini söylemek Unity ile mümkün.

Unity’nin Flash tabanlı oyunları geliştirebilmek için Adobe ile birlikte işbirliğine gitmesi tarayıcı tabanlı oyun sektörü açısından çok önemli bir gelişme. Flash Player’ın yaygınlığı herkesi tatmin eder nitelikte. Bu açıdan Flash Professional’a göre oyun alanında çok daha yetenekli olan Unity’nin bu işbirliği ile çok daha geniş bir kitleye ulaşabileceğini öngörülebilir.

Google Play’den Türkiye Resmi Açılışı

Türkiye’deki Android kullanıcıları Google’ın Android Market’inden henüz paralı bir uygulama alamadan marketin adı Google Play olarak değişti. Bu değişiklik beraberinde yenilikleri de getirdi. Bu yeniliklerden en önemlisi kuşkusuz Türkiye’deki Android kullanıcılarının artık paralı ürünleri sipariş edebiliyor olmaları. Market’in önceki versiyonlarında paralı bir uygulama alabilmek için türlü canbazlıklar gerekirken artık Google Checkout ile uygulamayı normal şekilde satın almak mümkün hale geldi.

Tüm Android kullanıcılarına iyi alışverişler 😉

WordPress gururla sunar | Theme: Baskerville 2 by Anders Noren.

Yukarı ↑